L’attaque
Contre-attaque est intéressante, mais pas essentielle pour gagner un combat. Lorsqu’un
Unités avec cette caractéristique est attaqué, si des
Unités (une certaine quantité) dans ce groupe survivent, il y a riposte automatique sans même utiliser des points de
Mouvement.
Mais cette attaque est limitée, car elle fonctionne seulement dans certains cas. Voici quelques images pour vous aidez à comprendre:
Le
Prédateur est un type d’unité ayant
Contre-attaque et dans tous les exemples, c’est le
Prédateur qui est attaqué.
Dans la première image, le
Prédateur n’a pas de
Contre-attaque parce qu’il est attaqué par des
Araignée possédant l’aptitude [Paralyze],
et le
Prédateur ne peut
Contre-attaque car il est paralysé.
Dans la seconde image, le
Prédateur est attaqué par un
Aigle, mais il y a un
Raptor entre les deux. L’
Aigle va donc utiliser
Catapulte, bloquant l’aptitude du
Prédateur ability.
Contre-attaque ne fonctionne pas dans la troisième image, car les
Kamikaze ne font pas une attaque de front sur le
Prédateur.
Finalement, la quatrième attaque, qui est la seule qui provoque
Contre-attaque, car les
Raptor attaque le
Prédateur sur le front et est incapable d’éviter l’aptitude
Contre-attaque.
Il existe deux autres situations ou l’aptitude
Contre-attaque n’est pas activée. Si l’unité ayant
Contre-attaque qui est attaqué a une plus petite
Portée que l’attaquant, alors
Contre-attaque ne fonctionne pas. Par exemple, si le
Prédateur est attaqué par des
Novaayant une
Portée de 5, il n’y a pas de riposte,
car une
Portée de 3 est insuffisante. Il existe un dernier car où
Contre-attaque ne fonctionne pas : quand une unité
(eg:
Prédateur) avec l’aptitude
Contre-attaque est atteinte à l’aide de l’aptitude
Rebond.