Guide de Jeu d'Orion's Belt

Contre-attaque

L’attaque Contre-attaque est intéressante, mais pas essentielle pour gagner un combat. Lorsqu’un Unités avec cette caractéristique est attaqué, si des Unités (une certaine quantité) dans ce groupe survivent, il y a riposte automatique sans même utiliser des points de Mouvement.

Mais cette attaque est limitée, car elle fonctionne seulement dans certains cas. Voici quelques images pour vous aidez à comprendre:

Strike BackStrike Back

Strike BackStrike Back

Le Prédateur est un type d’unité ayant Contre-attaque et dans tous les exemples, c’est le Prédateur qui est attaqué. Dans la première image, le Prédateur n’a pas de Contre-attaque parce qu’il est attaqué par des Araignée possédant l’aptitude [Paralyze], et le Prédateur ne peut Contre-attaque car il est paralysé.

Dans la seconde image, le Prédateur est attaqué par un Aigle, mais il y a un Raptor entre les deux. L’Aigle va donc utiliser Catapulte, bloquant l’aptitude du Prédateur ability.

Contre-attaque ne fonctionne pas dans la troisième image, car les Kamikaze ne font pas une attaque de front sur le Prédateur.

Finalement, la quatrième attaque, qui est la seule qui provoque Contre-attaque, car les Raptor attaque le Prédateur sur le front et est incapable d’éviter l’aptitude Contre-attaque.

Il existe deux autres situations ou l’aptitude Contre-attaque n’est pas activée. Si l’unité ayant Contre-attaque qui est attaqué a une plus petite Portée que l’attaquant, alors Contre-attaque ne fonctionne pas. Par exemple, si le Prédateur est attaqué par des Novaayant unePortée de 5, il n’y a pas de riposte, car une Portée de 3 est insuffisante. Il existe un dernier car où Contre-attaque ne fonctionne pas : quand une unité (eg: Prédateur) avec l’aptitude Contre-attaque est atteinte à l’aide de l’aptitude Rebond.

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